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04. 床よ、こんにちは

最初のハプティック効果:カーソルが沈み込むと反発する仮想の水平な床。その力は、単なるペナルティスプリングによるものです―― stiffness × penetration_depth — Zによるアップリケ via set_cursor_force.

このコースで学べる内容:

  • 利用 set_cursor_force ペナルティのバネ力を適用するため
  • 読む cursor_position そして、力をリアルタイムで計算する
  • (Python) 定義する ワークスペースのプリセット (arm_front_centered) これにより、原点が作業領域の中心に位置するようにする
  • (Python) パッケージを使用して、キーボードから床の高さと剛性をインタラクティブに調整する keyboard

進行​

  1. WebSocket接続を以下に向けて確立してください ws://localhost:10001 そして、最初のステータスフレームを待ちます。
  2. 最初のフレームについて:これを記録してください セッションプロファイル. Python版ではさらに、 configure.preset: arm_front_centered 原点が作業空間の中心になるようにするためです。C++版では、端末ですでに有効になっている設定が使用されます。
  3. 各フレームごとに:読み込んでください cursor_position.z, 計算してください force_z = max(0, (floor_pos - z) * stiffness) それを注文書としてご返送ください set_cursor_force.
  4. 以降のサイクルでは、フォースコマンドのみが送信されます。セッションプロファイルは、単発のハンドシェイクです。
  5. (Python) 各ループごとに、キーボードの矢印キーの入力も確認し、更新を行います floor_pos / stiffness 生中継。

パラメータ​

ノムデフォルト値役割
floor_pos0.10 m仮想床面のZ座標
stiffness1000 単位なし剛性定数(1 mmの貫入力 → 1 N)
PRINT_EVERY_MS100~200テレメトリの更新間隔の上限
セッションプロファイル名co.haply.inverse.tutorials:hello-floorHaply Hub でこのシミュレーションを特定してください
インタラクティブ(Pythonのみ)

Python版では、以下のパッケージを使用しています keyboard (Linuxでは高い権限が必要です):

  • ↑ / ↓ — 床面を上げる/下げる
  • ← / → — 剛性を下げる/上げる
  • R — デフォルト値に戻す
他の力を追加する

力はサービスの各サイクルごとに加算されます。つまり、すべての情報源からの力が合計された上で、デバイスに送信されます。このようなチュートリアルは、他の情報源と共存することができ、互いに干渉することはありません。

よく読まれている記事​

以来 data.inverse3[i].state :

  • cursor_position.z — vec3、貫入深さを算出するために用いられる
  • current_cursor_force — テレメトリ用に報告済み

送信/受信​

各サイクルごとに:カーソルのZ座標を読み取り、計算します force_z = max(0, (floor_pos - z) * stiffness) 注文を送信してください set_cursor_force. 最初の送信メッセージには、セッションプロファイル(すべてのバリエーション)も含まれており、Pythonのバリエーションについては、 configure.preset: arm_front_centered.

一意の非同期ループ。最初のフレームのハンドシェイクではプロファイルが伝送され、 configure.preset afin que floor_pos = 0.1 ワークスペースの中心座標に合わせて配置されます。

async with websockets.connect(URI) as websocket:
while True:
msg = await websocket.recv()
data = json.loads(msg)

if first_message:
first_message = False
device_id = data["inverse3"][0]["device_id"]
# Handshake: profile + preset (one-shot)
request_msg = {
"session": {"configure": {"profile": {"name": "co.haply.inverse.tutorials:hello-floor"}}},
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"configure": {"preset": {"preset": "arm_front_centered"}}
}]
}
else:
# Per tick: compute force along Z, send set_cursor_force
z = data["inverse3"][0]["state"]["cursor_position"]["z"]
force_z = 0.0 if z > floor_pos else (floor_pos - z) * stiffness
request_msg = {
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"commands": {"set_cursor_force":
{"vector": {"x": 0.0, "y": 0.0, "z": force_z}}}
}]
}

await websocket.send(json.dumps(request_msg))
SDKインストーラーに含まれています

チュートリアル 04 も SDK とともにローカルにインストールされています。詳しくは tutorials/04-haply-inverse-hello-floor/ サービスのインストールディレクトリ内。

出典: Python·C++·C++ Glaze

関連項目: 制御コマンド (set_cursor_force) ・ モンタージュと作業スペース(プリセット) ・ 型 (vec3) ・ セッション ・ チュートリアル 07(基礎と編集)