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04. ハロー・フロア

最初のハプティック効果は、仮想の水平な床です。カーソルが床を押すと、床が反発力を生じて押し返します。その力は stiffness × penetration_depthを基準とする単純なペナルティスプリングであり、 set_cursor_forceを通じて、Z軸に沿って適用されます。

学習内容:

  • set_cursor_forceを使用してペナルティスプリングの力を適用する
  • cursor_positionを読んで、リアルタイムで力を計算する
  • (Python) 原点をワークスペースの中央に配置する ワークスペースのプリセット(arm_front_centered) の設定
  • (Python) keyboard パッケージを使用して、インタラクティブなキーボードで床の高さと剛性を調整する

ワークフロー​

  1. ws://localhost:10001WebSocket接続を開き、最初のステータスフレームを待ちます。
  2. 最初のフレームで セッションプロファイルを登録します。Pythonのバリエーションでは、原点がワークスペースの中央に来るように、さらに configure.preset: arm_front_centeredを送信し、C++ バージョンでは、デバイスで既に有効になっている設定をそのまま使用します。
  3. すべてのフレームで cursor_position.zを読み、 force_z = max(0, (floor_pos - z) * stiffness)を計算した後、これを set_cursor_force コマンドにより再送信します。
  4. 以降のティックでは、力に関するコマンドのみを送信します。セッションプロファイルは1回限りのハンドシェイクです。
  5. (Python) 各ティックごとにキーボードの方向キーをポーリングして floor_pos / stiffnessをリアルタイムで更新します。

パラメータ​

名前デフォルト値用途
floor_pos0.10 m仮想床面のZ座標
stiffness1000 単位なしばね定数(1 mmの押し込み → 1 N)
PRINT_EVERY_MS100~200テレメトリ出力間隔の制限
セッションプロファイル名co.haply.inverse.tutorials:hello-floorHaply Hubでこのシミュレーションを特定する
対話型(Python専用)

Pythonの変数は keyboard パッケージを使用します(Linuxでは特権が必要です):

  • ↑ / ↓ — 床面の高さを上げる/下げる
  • ← / → — 強度の低下/上昇
  • R — デフォルト設定に戻す
力の拡大

サービスティックでは、力が加算されます。つまり、デバイスに送信される前に、複数のソースからの力が合計されます。このチュートリアルのように記述されたコードは、他の力生成要素と互いに干渉することなく、連携して動作することができます。

読み取り状態フィールド​

data.inverse3[i].stateから読み取る値:

  • cursor_position.z — vec3, 浸透深さを計算するために使用される
  • current_cursor_force — テレメトリ用として報告された

送信 / 受信​

各マティックごとにカーソルのZ値を読み取り、 force_z = max(0, (floor_pos - z) * stiffness)を計算した後、 set_cursor_forceを送信します。最初の送信メッセージには(すべてのバリエーションにおいて)セッションプロファイルが含まれており、Pythonの場合は configure.preset: arm_front_centeredも含まれます。

単一の非同期ループです。最初のフレームのハンドシェイクでは、プロファイルと configure.preset 設定が含まれており floor_pos = 0.1このワークスペースの中心座標に合わせられます。

async with websockets.connect(URI) as websocket:
while True:
msg = await websocket.recv()
data = json.loads(msg)

if first_message:
first_message = False
device_id = data["inverse3"][0]["device_id"]
# Handshake: profile + preset (one-shot)
request_msg = {
"session": {"configure": {"profile": {"name": "co.haply.inverse.tutorials:hello-floor"}}},
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"configure": {"preset": {"preset": "arm_front_centered"}}
}]
}
else:
# Per tick: compute force along Z, send set_cursor_force
z = data["inverse3"][0]["state"]["cursor_position"]["z"]
force_z = 0.0 if z > floor_pos else (floor_pos - z) * stiffness
request_msg = {
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"commands": {"set_cursor_force":
{"vector": {"x": 0.0, "y": 0.0, "z": force_z}}}
}]
}

await websocket.send(json.dumps(request_msg))
SDKインストーラーを含む

チュートリアル04もSDKとともにローカルにインストールされています。サービスのインストールディレクトリ内の tutorials/04-haply-inverse-hello-floor/で確認できます。

出典: Python·C++·C++ Glaze

関連文書: 制御コマンド (set_cursor_force) ・ マウント&ワークスペース(プリセット) ・ 型 (vec3) ・ セッション ・ チュートリアル 07(ベースとマウント)