共通タイプ
すべてのJSONペイロードでは、WebSocketおよびHTTPインターフェース全体を通じて、これらの型が一貫して使用されています。
vec3
3次元ベクトルです。位置(メートル)、速度(m/s)、力(N)、スケール係数に使用されます。
{ "x": 0.0, "y": 0.0, "z": 0.0 }
四元数
回転を表す単位クォータニオンです。サービス内部の表現では、 wが真っ先に ただし、JSONでは4つの要素すべてが名前付きのキーとして渡されるため、順序は関係ありません。
{ "w": 1.0, "x": 0.0, "y": 0.0, "z": 0.0 }
恒等クォータニオン(w=1, x=y=z=0)は「回転なし」を意味します。
angles3
関節の角度はラジアンではなく度(degree)単位です。Inverse3の3つの関節の角度位置および角速度に使用されます。
{ "a0": 0.0, "a1": 0.0, "a2": 0.0 }
変換
位置、回転、スケールを組み合わせたものです。マウント変換、ワークスペース変換、SDFエフェクトの配置に使用されます。
{
"position": { "x": 0.0, "y": 0.0, "z": 0.0 },
"rotation": { "w": 1.0, "x": 0.0, "y": 0.0, "z": 0.0 },
"scale": { "x": 1.0, "y": 1.0, "z": 1.0 }
}
恒等変換(上に示されている)は、どの値も変更しません:位置 0、 回転なし、単位スケール。
メモ
mount コマンド形式とスナップショット形式の比較configure.mountを通じてマウントを 送信その際、変換後の値は
"transform" キロで包まれます: { "mount": { "transform": { … } } }.
デバイススナップショットからマウントを 読む 「時」は平面図として表されます:
{ "mount": { "position": …, "rotation": …, "scale": … } }.
この非対称性は、意図的な設計によるものです。 マウントとワークスペースを参照してください。