JSONの共通ルール
すべてのサービスインターフェースはJSONを使用しています。このページでは、一般的なパターンについて説明します。
ポート
| ポート | インターフェース | バージョン |
|---|---|---|
| 10001 | HTTP REST + WebSocket(シミュレーションチャネル) | v3.1(現在) |
| 10020 | WebSocket(イベントチャネル、読み取り専用) | — |
| 10000 | レガシー WebSocket(v3.0 — v4.0 で削除予定) | v3.0 |
HTTPレスポンスエンベロープ
すべてのHTTPレスポンスは、同じエンベロープを使用します:
成功(データを含む):
{ "ok": true, "data": { … } }
成功(データなし、変更専用エンドポイント):
{ "ok": true }
エラー:
{ "ok": false, "error": "reason string" }
使用中止となったエンドポイント:
{ "ok": true, "deprecation_warning": "This route is deprecated. Use …" }
HTTPステータスコード
| コード | 意味 |
|---|---|
200 | 成功 |
400 | 不正なリクエスト — 本文に誤りがある、セレクタが曖昧である、または必須フィールドが欠落しています |
404 | デバイス、セッション、またはリソースが見つかりません |
405 | 許可されていないメソッド |
WebSocketメッセージの形式
メッセージはJSONオブジェクトです。最上位のキーはデバイスグループ名(inverse3, verse_grip, wireless_verse_grip)であり、セッションレベルのコマンド用のオプションとして session キーを使用できます。
クライアント → サービス(コマンド):
{
"session": { "configure": { … } },
"inverse3": [
{ "device_id": "049D", "configure": { … }, "commands": { … } }
]
}
サービス → クライアント(状態):
{
"session_id": 7,
"inverse3": [
{ "device_id": "049D", "config": { … }, "state": { … }, "status": { … } }
]
}
サービスから送信される最初のメッセージには config(全体のスナップショット)が含まれます。その後のメッセージには stateわあ statusのみが含まれます。ワークフロー全体は WebSocketプロトコルを参照してください。
コンテンツの種類
本文を含むすべてのHTTPリクエストは Content-Type: application/jsonを送信する必要があります。
WebSocketメッセージは、常にプレーンテキストのJSONフレームです。
不明なキー
不明なキーは黙って無視されます
本サービスは、現在認識されていないJSONキーをエラーを発生させることなく無視します。コマンドがまったく効果がないように見える場合は、サービスのログを確認し、APIリファレンスとフィールド名が一致しているかを確認してください。 この動作は今後のバージョンで変更される予定です(未知のキーが警告イベントを発生させるように変更されます)。