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JSON 仕様

すべてのサービスインターフェースは JSON を使用しています。このページでは、共有されているスキーマについて記載しています。

ポート​

ポートインターフェースバージョン
10001HTTP REST + WebSocket(シミュレーションチャネル)v3.1(現在)
10020WebSocket(イベントチャネル、読み取り専用)—
10000旧バージョンの WebSocket(v3.0――v4.0 で廃止予定)v3.0

HTTPレスポンスのカプセル化​

すべての HTTP レスポンスは、同じカプセル化形式を使用しています:

成功(データを含む):

{ "ok": true, "data": { … } }

成功(データなし――変更タイプのエンドポイントのみ):

{ "ok": true }

エラー:

{ "ok": false, "error": "reason string" }

廃止されたエンドポイント:

{ "ok": true, "deprecation_warning": "This route is deprecated. Use …" }

HTTPステータスコード​

コード意味
200成功
400リクエストエラー――リクエスト本文が無効、セレクタに曖昧さがある、必須フィールドが欠落しています
404デバイス、セッション、またはリソースが見つかりませんでした
405許可されていないメソッド

WebSocket のメッセージ形式​

メッセージは JSON オブジェクトです。最上位のキーはデバイスグループ名です (inverse3、verse_grip、wireless_verse_grip)、およびセッションレベルのコマンド用のオプション session キー。

クライアント → サービス(コマンド):

{
"session": { "configure": { … } },
"inverse3": [
{ "device_id": "049D", "configure": { … }, "commands": { … } }
]
}

サービス → クライアント(ステータス):

{
"session_id": 7,
"inverse3": [
{ "device_id": "049D", "config": { … }, "state": { … }, "status": { … } }
]
}

サービスの最初のメッセージには以下が含まれています config(完全なスナップショット);その後の メッセージには以下の内容のみが含まれています state 和 status。詳細な手順については、以下をご覧ください。 WebSocket プロトコル。

コンテンツの種類​

リクエスト本文を含むすべての HTTP リクエストは、必ず送信する必要があります Content-Type: application/json。 WebSocket メッセージは常にプレーンテキストの JSON フレームです。

未知のキー​

未知のキーは黙って無視されます

現在、本サービスでは認識できない JSON キーを無視しており、エラーは発生しません。コマンドが機能していないと思われる場合は、サービスのログを確認し、API リファレンスと照らし合わせてフィールド名を確認してください。 この動作は今後のバージョンで変更される予定です(未知のキーが検出された場合、警告イベントが発生するようになります)。