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05. 位置制御

set_cursor_positionInverse3 を通じて、カーソルを対象位置の方向へ移動させます。 相互作用モデルは言語によって異なります。 C++では1回限りのランダムな目標を使用するのに対し、Pythonではキーボード操作によって継続的に移動する方式を採用しています。

学習内容:

  • 位置モード制御のための set_cursor_position 使用方法
  • 同一の基盤コマンドに対する2つの相互作用モデル
  • 目標位置をワークスペースの球体内に制限(クランプ)する — MinverseはInverse3よりも小さい半径を使用します
  • ワークスペースの中心に原点がくるように、ワークスペースのプリセットを設定する

ワークフロー​

C++(ランダムターゲットモデル)​

  1. stdin から行単位で入力されるキー入力(n, +, -, q)を読み込むバックグラウンド入力スレッドを起動します。
  2. WebSocketを開きます。最初のステータスフレームで セッションプロファイルを登録して configure.preset: arm_front_centeredを設定します。球体内部に最初のランダムな目標を生成します(リジェクションサンプリング、半径 0.08 m)。
  3. 各マティックごとに、現在の目標について set_cursor_position コマンドを送信します。カーソルはターゲットを滑らかに追従します。これは、サービスが送信頻度を制限(レート制限)し、補間処理を行っているためです。
  4. ユーザーが n 入力後にENTERキーを押すと、入力スレッドが新しいランダムな目標を生成します。 + / -で速度を調整し、 qで終了します。

Python(押下移動モデル)​

  1. WebSocketを開きます。最初のステータスフレームで status.calibratedを確認し、デバイスがまだキャリブレーションされていない場合は、ユーザーに通知します。
  2. config.typeを読み、ワークスペースの半径を選択します(minverse = 0.04 m、その他 = 0.10 m)。
  3. セッションプロファイルを登録して configure.preset: arm_front_centeredを設定します。
  4. 各マティックごとにキーボードの状態(W/A/S/D/Q/E)をポーリングし、押された各軸に沿って SPEED目標位置を更新した後、ワークスペースの範囲内にクランプし、 set_cursor_positionを送信します。 Rを押すと、目標が原点にリセットされます。

パラメータ​

名前デフォルト値 (C++)デフォルト値 (Python)用途
workspace_radius / RADIUS_INVERSE30.08 m0.10 m (Inverse3) / 0.04 m (Minverse)目標区の半径
speed_step / SPEED0.01 / 押す0.00005 m / ティック相互作用ごとの移動間隔
PRINT_EVERY_MS—100テレメトリのスロットリング (Python)
セッションプロファイルco.haply.inverse.tutorials:position-control同一Haply Hubでの識別に使用
キャリブレーションの確認 (Python)

Pythonの変形は、最初の状態フレームで status.calibratedを確認し、デバイスがキャリブレーションされていない場合はユーザーに通知します。C++版では、キャリブレーションがすでに完了していることを前提としています。

読み込み中のステータスフィールド​

  • data.inverse3[0].device_id — コマンドの生成に使用
  • data.inverse3[0].state.cursor_position — テレメトリ
  • (Python、最初のフレームのみ) data.inverse3[0].config.type —Inverse3 またはMinverse から半径を選択してください
  • (Python、最初のフレームのみ) data.inverse3[0].status.calibrated — 値が false の場合は、ユーザーに通知する

送受信​

通信ワークフロー​

  • **C++**は、バックグラウンドでstdinスレッドを実行して std::atomic<float> 目標値を記録すると、WebSocketスレッドは各ティックごとにこの値を読み取ります。 n 入力後にENTERキーを押すと、入力スレッドが新しいランダムな目標を生成し、 qをクリックすると、2つのスレッドが両方とも終了します。
  • Pythonはシングルスレッドの非同期方式です — WebSocketループが各ティックごとにキーボードの状態をポーリングし、 positionを直接更新します。

Inverse-APIのペイロードは同じです。最初のティックには、セッションプロファイルと configure.presetこれを含み、その後のティックには set_cursor_positionのみが含まれます。

単一の非同期ループです。キーボードポーリング(handle_keys)は各ティックごとにインラインで実行され、別途スレッドは使用しません。 config.typeと status.calibratedは、最初の状態フレームで一度だけ読み取ります。

async with websockets.connect(URI) as websocket:
while True:
msg = await websocket.recv()
data = json.loads(msg)

if first_message:
first_message = False
device_id = data["inverse3"][0]["device_id"]
radius = get_workspace_radius(data["inverse3"][0].get("config", {}))
# Handshake: profile + preset (one-shot)
request_msg = {
"session": {"configure": {"profile": {"name": SLUG}}},
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"configure": {"preset": {"preset": "arm_front_centered"}},
}],
}
else:
# Per tick: update position from keyboard (classic polling, not shown), send command
position = handle_keys(position, radius)
request_msg = {
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"commands": {"set_cursor_position": {"position": position}},
}],
}

await websocket.send(json.dumps(request_msg))
SDKインストーラーを含む

チュートリアル 05 も SDK とともにローカルにインストールされています。サービスのインストールディレクトリ内の tutorials/05-haply-inverse-position-control/で確認できます。

出典: Python·C++·C++ Glaze

関連文書: 制御コマンド (set_cursor_position) ・ マウント&ワークスペース(プリセット) ・ 型 (vec3) ・ チュートリアル 06(統合版)