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05. 位置制御

経由 set_cursor_position Inverse3 のカーソルを目的の位置まで移動させます。言語によって対話モデルは異なります——C++では単発のランダムなターゲットを使用し、Pythonでは連続的なキーボード操作による移動を使用します。

学習内容:

  • 使用 set_cursor_position 位置モード制御の実現
  • 同一の基盤コマンドに対応する2つの異なるインタラクションモデル
  • ターゲットをワークスペースの球体内に制限する――Minverse で使用される半径は、Inverse3 よりも小さい
  • ワークスペースのプリセットを設定し、原点をワークスペースの中心に位置づける

ワークフロー​

C++(ランダムターゲットモデル)​

  1. バックグラウンド入力スレッドを起動し、標準入力(stdin)から行単位でバッファリングされたキー入力を読み込みます(n、+、-、q)。
  2. WebSocket を開きます。最初のフレームの状態データが到着したら、登録を行います。 会話プロファイル,そして設定する configure.preset: arm_front_centered。球体内において、最初のランダムな目標を生成する(拒否サンプリング、半径 0.08 m)。
  3. 各サイクルごとに、現在のターゲットに対して1つの set_cursor_position コマンド。カーソルがターゲットに滑らかに追従します――サーバー側でレート制限と補間処理が行われます。
  4. ユーザーが次のように入力すると n ENTER キーを押すと、入力スレッドは新しいランダムな目標を生成します。+ / - 速度を調整する;q 終了。

Python(モデルを押したまま移動)​

  1. WebSocket を開きます。最初のフレームの状態データが到着したら、以下を確認します。 status.calibrated——機器がまだ校正されていない場合は、ユーザーにその旨を通知します。
  2. 読み込み config.type,ワークスペースの半径を選択するには(minverse 0.04 m(その他の場合は 0.10 m)。
  3. 登録 会話プロファイル,そして設定する configure.preset: arm_front_centered。
  4. 各サイクル:キーボードの状態をポーリングする(W/A/S/D/Q/E),押された各軸の方向に沿って押す SPEED ターゲット位置を更新し、ワークスペースの球体内に制限して、送信する set_cursor_position。按 R 対象を原点にリセットすることができます。

パラメータ​

名称デフォルト値(C++)デフォルト値(Python)用途
workspace_radius / RADIUS_INVERSE30.08 m0.10 m(Inverse3)/ 0.04 m(Minverse)目標球体の半径
speed_step / SPEED0.01 / キーを押すたびに0.00005 m / 1周期あたり各インタラクションのステップサイズ
PRINT_EVERY_MS—100テレメトリによる流量制御(Python)
会話プロファイルco.haply.inverse.tutorials:position-control同じHaply Hub 内で識別するために使用されます
校正チェック(Python)

Pythonのインスタンスは、最初のフレームの状態データから検査を開始します status.calibrated,デバイスが校正されていない場合は、ユーザーに通知します。C++ 版では、校正がすでに完了しているものとみなされます。

読み込まれたステータスフィールド​

  • data.inverse3[0].device_id ——コマンドの構築に使用
  • data.inverse3[0].state.cursor_position ——テレメトリデータ
  • (Python、第1フレームのみ)data.inverse3[0].config.type ——Inverse3 とMinverse の半径のいずれかを選択するために使用します
  • (Python、第1フレームのみ)data.inverse3[0].status.calibrated ——false の場合、ユーザーにメッセージを表示する

送信 / 受信​

通信フロー​

  • C++ バックグラウンドの stdin スレッドを実行し、以下を書き込みます。 std::atomic<float> タイプの目標値。WebSocketスレッドは、各サイクルでこれらの値を読み取ります。入力 n ENTER キーを押すと、入力スレッドが新しいランダムな目標を生成します。入力 q その際、両方のスレッドが終了します。
  • Python シングルスレッドでの非同期実装——WebSocketは各サイクルでキーボードの状態をポーリングし、直接更新を行う position。

Inverse-API のペイロード内容は同じです。最初のサイクルでは、セッション設定ファイルと configure.preset,その後の周期では以下のもののみを携行する set_cursor_position。

単一の非同期ループ。キーボードのポーリング(handle_keys)各サイクル内で並列に実行され、スレッドは使用しません。config.type 和 status.calibrated 最初のフレームの状態データから1回だけ読み取ります。

async with websockets.connect(URI) as websocket:
while True:
msg = await websocket.recv()
data = json.loads(msg)

if first_message:
first_message = False
device_id = data["inverse3"][0]["device_id"]
radius = get_workspace_radius(data["inverse3"][0].get("config", {}))
# Handshake: profile + preset (one-shot)
request_msg = {
"session": {"configure": {"profile": {"name": SLUG}}},
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"configure": {"preset": {"preset": "arm_front_centered"}},
}],
}
else:
# Per tick: update position from keyboard (classic polling, not shown), send command
position = handle_keys(position, radius)
request_msg = {
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"commands": {"set_cursor_position": {"position": position}},
}],
}

await websocket.send(json.dumps(request_msg))
SDK インストーラーに同梱されています

チュートリアル 05 も SDK と同様にローカルにインストールされます。サービスインストールディレクトリ内の tutorials/05-haply-inverse-position-control/ 中で探す。

ソースコード: Python·C++·C++ Glaze

関連情報: 制御コマンド(set_cursor_position) ・ マウントとワークスペース(プリセット) ・ 型(vec3) ・ チュートリアル 06(組み合わせ)