制御コマンド
これらは、ティックごとの非永続的なコマンドであり、各デバイスの commands マップ内で送信されます。たった一度だけ 適用され、その後破棄されます。送信を停止すると、デバイスはアイドル状態に戻ります。
特に記載がない限り、すべての制御コマンドはWebSocket 専用です(HTTP に対応するものは存在しません)。
set_cursor_force
カーソル(エンドエフェクタ)にデカルト座標系の力を加えます。
{
"inverse3": [{
"device_id": "049D",
"commands": {
"set_cursor_force": {
"vector": { "x": 0.0, "y": 0.0, "z": 1.5 }
}
}
}]
}
| フィールド | 型 | 説明 |
|---|---|---|
vector | vec3 | アプリケーション空間における力(単位:ニュートン) |
1ティック内では、力は加算されます。複数のソース(お使いのアプリ、SDF HFX、ナビゲーションなど)からの力は、デバイスに送信される前に合計されます。
set_cursor_position
カーソルを目標位置へ移動させるよう指令します(位置モード制御)。
{
"inverse3": [{
"device_id": "049D",
"commands": {
"set_cursor_position": {
"position": { "x": 0.0, "y": -0.12, "z": 0.15 }
}
}
}]
}
| フィールド | 型 | 説明 |
|---|---|---|
position | vec3 | アプリケーション空間における目標位置(単位:メートル) |
このサービスは、カーソルを目標に向けて移動させるために必要な力を計算します。セーフトラジェクトリが有効な場合、カーソルの速度には制限がかけられます。
set_angular_torques
3つの関節にトルクを印加します(角度力モード制御)。
{
"inverse3": [{
"device_id": "049D",
"commands": {
"set_angular_torques": {
"torques": { "a0": 0.0, "a1": 0.0, "a2": 0.0 }
}
}
}]
}
| フィールド | 型 | 説明 |
|---|---|---|
torques | angles3 | 関節トルク |
set_angular_position
関節を目標角度まで移動させるよう指令します(角度位置モード制御)。
{
"inverse3": [{
"device_id": "049D",
"commands": {
"set_angular_position": {
"angles": { "a0": 30.0, "a1": 45.0, "a2": 60.0 }
}
}
}]
}
| フィールド | 型 | 説明 |
|---|---|---|
angles | angles3 | 目標関節角度(単位:度) |
set_transform
ワークスペース変換(デバイス空間 → アプリケーション空間)を設定します。他のコマンドとは異なり、set_transform は 永続的な です。このサービスは、最後に送信された値を記憶します。カメラの動作中にストリーミングを行うことも、一度だけ送信してそのままにしておくこともできます。
- WebSocket
- HTTP
{
"inverse3": [{
"device_id": "049D",
"commands": {
"set_transform": {
"transform": {
"position": { "x": 1.0, "y": 0.0, "z": 0.0 },
"rotation": { "x": 0.0, "y": 0.0, "z": 0.0, "w": 1.0 },
"scale": { "x": 1.0, "y": 1.0, "z": 1.0 }
}
}
}
}]
}
curl -X POST "http://localhost:10001/inverse3/049D/state/transform?session=:0" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"transform":{"position":{"x":1,"y":0,"z":0},"rotation":{"w":1,"x":0,"y":0,"z":0},"scale":{"x":1,"y":1,"z":1}}}'
グリップデバイスでは、rotation のみ効果があります。position と scale Inverse3 とのスキーマの一貫性を保つために受け入れられますが、グリップには影響しません。
継続的な移動が必要な場合は、set_transform 手動でストリーミングする代わりに ナビゲーション・モジュール を使用してください。物理演算、ハプティックフィードバック、ワークスペースの境界制限を自動的に処理します。
probe_position / probe_orientation
制御コマンドを送信しないセッション(例:Haply Hubでデバイスを監視している場合)向けの、監視専用のキープアライブです。
{
"inverse3": [{ "device_id": "049D", "commands": { "probe_position": {} } }]
}
{
"verse_grip": [{ "device_id": "DEF456", "commands": { "probe_orientation": {} } }]
}
セッションがすでに制御コマンド(set_cursor_force、set_cursor_position など)を送信している場合、デバイスの状態は各レスポンスとともに自動的に更新されます。プローブは、読み取り専用の監視セッションでのみ有効です。