Haply Inverse SDK
Haply Inverse SDK は、Haplyの触覚デバイス(Inverse3、Inverse3x、Minverse、VerseGrip、およびWireless VerseGrip)向けの、言語非依存のWebSocket + HTTPインターフェースです。デバイスの検出、シリアル通信、安全性の監視、状態のストリーミングを処理するローカルサービスとして動作するため、アプリケーションはソケット経由でJSONを用いて通信するだけで済みます。
主な機能は以下の通りです:
- デバイスの検出と管理— HTTP REST API を通じて、接続された Haply デバイスを自動的に一覧表示し、設定を行います。
- リアルタイム状態ストリーミング— WebSocket を介して、触覚制御レート(数kHz)でデバイスの状態を送信します。
- コマンド処理— 精密な触覚フィードバックを実現するため、力と位置のコマンドを高い忠実度で実行します。
- バックグラウンド動作— ローカルサービスとして実行され、ユーザーの操作を必要とせずにデバイスの準備状態を維持します。
Haply Hub でのインストール
最も簡単に始める方法は、Haply Hub を使用することです。これは、Haplyデバイスのインストール、実行、設定、テスト、監視を行うためのデスクトップアプリケーションです。ファームウェアを最新の状態に保ち、Inverse Service を同梱しており、コードを1行も書く前にハードウェアを検証できるデモも提供します。

Haply
Haply Hubの最新バージョンをダウンロードする
Hubをダウンロードしてインストールし、デバイスを接続してください。Hubがファームウェアのアップデート手順を案内します。インストール後は、Hubを開いている間、Inverse Serviceがバックグラウンドで自動的に実行されます。
Hub を使用せずに、Inverse Service の特定のバージョンをシステムサービス(Windows)またはデーモン(Linux / macOS)としてインストールすることも可能です。インストーラーのリンクや手順については、「サービスの実行」を参照してください。
簡単な例
サービスに接続し、最初のInverse3のカーソル位置を読み取り、サービスが状態フレームのストリーミングを継続するように、強度ゼロのキープアライブを送信します:
- Python
- JavaScript(Node)
- C++ (nlohmann)
- C++(最適化)
- Rust
import asyncio, json, websockets
async def main():
# Connect to the Haply Inverse service WebSocket
async with websockets.connect("ws://localhost:10001") as ws:
# Read the first state frame to discover the device id
first_state = json.loads(await ws.recv())
device_id = first_state["inverse3"][0]["device_id"]
# Build a zero-force keepalive command targeting that device
keepalive = {"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"commands": {"set_cursor_force": {"vector": {"x": 0, "y": 0, "z": 0}}}
}]}
# Realtime loop: one send per tick, then read the resulting state
while True:
await ws.send(json.dumps(keepalive))
state = json.loads(await ws.recv())
pos = state["inverse3"][0]["state"]["cursor_position"]
print(f"pos: {pos}")
asyncio.run(main())
import WebSocket from 'ws'
// Connect to the Haply Inverse service WebSocket
const ws = new WebSocket('ws://localhost:10001')
let keepalive
ws.on('message', (msg) => {
const state = JSON.parse(msg)
if (!keepalive) {
// Read the first state frame to discover the device id
const deviceId = state.inverse3[0].device_id
// Build a zero-force keepalive command targeting that device
keepalive = JSON.stringify({
inverse3: [
{
device_id: deviceId,
commands: { set_cursor_force: { vector: { x: 0, y: 0, z: 0 } } },
},
],
})
ws.send(keepalive)
return
}
// Realtime loop: one send per tick, then read the resulting state
ws.send(keepalive)
console.log('pos:', state.inverse3[0].state.cursor_position)
})
#include <external/libhv.h>
#include <nlohmann/json.hpp>
int main() {
hv::WebSocketClient ws;
nlohmann::json keepalive;
ws.onmessage = [&](const std::string& msg) {
auto state = nlohmann::json::parse(msg);
if (keepalive.is_null()) {
// Read the first state frame to discover the device id
auto device_id = state["inverse3"][0]["device_id"];
// Build a zero-force keepalive command targeting that device
keepalive = {{"inverse3", nlohmann::json::array({{
{"device_id", device_id},
{"commands", {{"set_cursor_force",
{{"vector", {{"x", 0}, {"y", 0}, {"z", 0}}}}}}}
}})}};
ws.send(keepalive.dump());
return;
}
// Realtime loop: one send per tick, then read the resulting state
ws.send(keepalive.dump());
auto pos = state["inverse3"][0]["state"]["cursor_position"];
std::cout << "pos: " << pos << "\n";
};
// Connect to the Haply Inverse service WebSocket
ws.open("ws://localhost:10001");
std::cin.get();
}
コンパイル時のリフレクションには、Glazeを使用します。これは、世界で最も高速な JSON ライブラリの一つです。触覚レート(数 kHz)では、JSON の解析に費やされる 1 マイクロ秒が、そのまま制御ループから奪われる 1 マイクロ秒となるため、この点は重要です。読み書きする最小限の形状のみを宣言してください。それ以外は無視されます。
#include <external/libhv.h>
#include <glaze/glaze.hpp>
struct vec3 { float x{}, y{}, z{}; };
struct inverse_state { vec3 cursor_position; };
struct inverse_device { std::string device_id; inverse_state state; };
struct devices_message { std::vector<inverse_device> inverse3; };
struct set_cursor_force_cmd { vec3 vector; };
struct device_cmd { std::string device_id;
struct { std::optional<set_cursor_force_cmd> set_cursor_force; } commands; };
struct commands_message { std::vector<device_cmd> inverse3; };
int main() {
hv::WebSocketClient ws;
commands_message keepalive;
ws.onmessage = [&](const std::string& msg) {
devices_message state{};
if (glz::read_json(state, msg)) return;
if (keepalive.inverse3.empty()) {
// Read the first state frame to discover the device id
auto device_id = state.inverse3[0].device_id;
// Build a zero-force keepalive command targeting that device
keepalive.inverse3.push_back({device_id});
keepalive.inverse3[0].commands.set_cursor_force = set_cursor_force_cmd{};
std::string out; (void)glz::write_json(keepalive, out);
ws.send(out);
return;
}
// Realtime loop: one send per tick, then read the resulting state
std::string out; (void)glz::write_json(keepalive, out);
ws.send(out);
printf("pos: %f %f %f\n", state.inverse3[0].state.cursor_position.x,
state.inverse3[0].state.cursor_position.y,
state.inverse3[0].state.cursor_position.z);
};
// Connect to the Haply Inverse service WebSocket
ws.open("ws://localhost:10001");
std::cin.get();
}
tokio-tungstenite + serde_json を使用した説明用の例です。
use futures_util::{SinkExt, StreamExt};
use serde_json::json;
use tokio_tungstenite::{connect_async, tungstenite::Message};
#[tokio::main]
async fn main() -> anyhow::Result<()> {
// Connect to the Haply Inverse service WebSocket
let (mut ws, _) = connect_async("ws://localhost:10001").await?;
// Read the first state frame to discover the device id
let first = match ws.next().await {
Some(Ok(Message::Text(m))) => m,
_ => anyhow::bail!("no initial state frame"),
};
let first_state: serde_json::Value = serde_json::from_str(&first)?;
let device_id = first_state["inverse3"][0]["device_id"].as_str().unwrap();
// Build a zero-force keepalive command targeting that device
let keepalive = json!({
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"commands": { "set_cursor_force": { "vector": { "x": 0, "y": 0, "z": 0 } } }
}]
}).to_string();
// Realtime loop: one send per tick, then read the resulting state
loop {
ws.send(Message::Text(keepalive.clone())).await?;
let msg = match ws.next().await {
Some(Ok(Message::Text(m))) => m,
_ => break,
};
let state: serde_json::Value = serde_json::from_str(&msg)?;
println!("pos: {}", state["inverse3"][0]["state"]["cursor_position"]);
}
Ok(())
}
力の値を変更する際は、十分にご注意ください。急激に大きな力の値を設定すると、デバイスが破損したり、予期せぬ動作を引き起こしたりする可能性があります。
メッセージのエンベロープ、ポート、コンテンツタイプに関する規則については、JSON の仕様ページを参照してください。
その他の例
Python、C++(nlohmann)、C++(Glaze)で作成された、力フィードバック、位置制御、複数デバイス構成、マウント/ベース設定、イベントストリーミングを扱う高機能なチュートリアルについては、チュートリアルページをご覧ください。