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変更履歴 2.2.0

依存関係​

  • 依存関係(UnityEngine):Unity 2021.3.0f1 以降との互換性が復元されました。

新機能​

  • HapticOrigin:Haptic Rigのプレハブモデルのスケーリング機能を、パッケージを開封せずに有効化します。
  • デバイスマッパー :
    • デフォルトパラメータの追加 GetInverse3(handedness) 最初に見つかった端末を取得するには。
    • 追加 GetVerseGrip(handedness) Inverse3 に対応するハンドルを入手するには。
  • Inverse3 :
    • フィールドの追加 SpaceTransformationUpdateEnabled 空間変換行列の更新を管理するため。
    • プロパティの追加 WorkspaceCenterPosition ワールド空間内のワークスペースの中心座標を取得するには。
    • プロパティの追加 WorkspaceRadius et WorkspaceScaledRadius.
    • イベントの追加 Ready 本装置が開いており、スライダーと本体が所定の位置にあることを示すためです。
  • ヴァースグリップ : イベントの追加 Ready 本体の蓋を開け、スライダーを所定の位置にセットすると作動します。
  • Inverse3Cursor:平滑化された位置情報の追加。
  • VerseGripCursor:滑らかな回転機能を追加しました。
  • CursorBehaviour:すべてのプリミティブメッシュに対して半径の計算機能を追加しました。
  • クライアント設定 : フィールドの追加 clientTimeout et socketTimeout.

修正と改善​

  • パッケージ:ドキュメントのURLを修正しました。
  • クライアントコネクション :
    • 予期せぬ問い合わせエラーが発生した後、接続がそれらのエラーを監視する状態になるまで、不要な接続を阻止します。
  • デバイスマッパー :
    • 訂正: NullReferenceException 手動による削除の際。
    • の結果の順序の修正 GetInverse3() et GetVerseGrip()、利用状況および接続状況に応じて分類されています。
    • 予期せぬ互換性のない変更を防ぐため、コンポーネントの継承を無効にしてください。
  • HapticOrigin:エディタにおける均一スケール計算の安定化。
  • Inverse3 et ヴァースグリップ :
    • 物件の種類 Cursor 正しい型を指定して、型変換を回避するため。
    • イベントの非表示 DeviceOpened et DeviceClosed 『インスペクター』の中で。
  • 逆3カーソル et ヴァースグリップカーソル :
    • 物件の種類 Device 正しい型を指定して、型変換を回避するため。
    • 訂正: NullReferenceException MeshRenderer を使用しないカーソルモデルで。
    • デバイスが破壊されると、カーソルの追跡が停止します。

陳腐化​

  • Inverse3 :
    • 「」の名称変更 WorkspaceCenter ja WorkspaceCenterLocalPosition.
    • 所有権 WorkspaceCenter 廃止された。
  • ハプティック・オリジン : プロパティの名称変更 UniformScale フィールドを置き換えるために scale.
    • チャンピオン scale 時代遅れとなった。

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