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依存関係
- dependency(UnityEngine):Unity >= 2021.3.0f1との互換性を回復。
新機能
- HapticOrigin:Haptic Rigプレハブのスケーリングを解凍せずに可能に。
- デバイスマッパー:
- 追加
GetInverse3(handedness)
デフォルトのパラメータで、最初に見つかったデバイスを取得する。
- 追加
GetVerseGrip(handedness)
をクリックし、Inverse3 デバイスに関連するグリップを入手する。
- Inverse3:
- 追加
SpaceTransformationUpdateEnabled
フィールドで空間変換行列の更新を制御する。
- 紹介
WorkspaceCenterPosition
プロパティを使用して、ワールド空間におけるワークスペースの中心を取得します。
- 追加
WorkspaceRadius
そして WorkspaceScaledRadius
の特性を持つ。
- 紹介
Ready
イベントを使用して、デバイスが開かれ、カーソルとボディが配置されたことを通知する。
- ヴァースグリップ:追加
Ready
イベントが発生する。
- Inverse3Cursor:平滑化位置を追加。
- VerseGripCursor:スムース回転を追加。
- CursorBehaviour:すべてのプリミティブ・メッシュに対する半径の計算を追加。
- クライアント設定:追加
clientTimeout
そして socketTimeout
の分野だ。
修正と改善
- パッケージドキュメントの URL を修正しました。
- クライアントコネクション:
- 予期せぬポーリングエラー後の不要な接続を防止するため、ポーリングエラーをリッスンするまで接続を待機するようにした。
- デバイスマッパー:
- 固定
NullReferenceException
手動破壊で。
- 訂正
GetInverse3()
そして GetVerseGrip()
の結果をレディネスとコネクションの状態順に並べる。
- 予期せぬ変更を避けるため、コンポーネントの継承を防止。
- HapticOrigin:エディターでの均一なスケール計算を安定化。
- Inverse3 そして ヴァースグリップ:
- タイプ
Cursor
プロパティを正しい型に変換し、キャストを避ける。
- 隠された
DeviceOpened
そして DeviceClosed
インスペクターからのイベント。
- 逆3カーソル そして ヴァースグリップカーソル:
- タイプ
Device
プロパティを正しい型に変換し、キャストを避ける。
- 固定
NullReferenceException
メッシュレンダラなしのカーソルモデルで。
- デバイスが破壊されるとカーソルのトラッキングを停止する。
非推奨
- Inverse3:
- 名称変更
WorkspaceCenter
への WorkspaceCenterLocalPosition
.
- 非推奨
WorkspaceCenter
財産である。
- ハプティック・オリジン:名称変更
UniformScale
プロパティを scale
フィールドにいる。
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