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依存関係
- dependency(UnityEngine):Unity >= 2021.3.0f1との互換性を回復。
新機能
- HapticOrigin:Haptic Rigプレハブのスケーリングを解凍せずに可能に。
- デバイスマッパー:
- 追加
GetInverse3(handedness) デフォルトのパラメータで、最初に見つかったデバイスを取得する。
- 追加
GetVerseGrip(handedness) をクリックし、Inverse3 デバイスに関連するグリップを入手する。
- Inverse3:
- 追加
SpaceTransformationUpdateEnabled フィールドで空間変換行列の更新を制御する。
- 紹介
WorkspaceCenterPosition プロパティを使用して、ワールド空間におけるワークスペースの中心を取得します。
- 追加
WorkspaceRadius そして WorkspaceScaledRadius の特性を持つ。
- 紹介
Ready イベントを使用して、デバイスが開かれ、カーソルとボディが配置されたことを通知する。
- ヴァースグリップ:追加
Ready イベントが発生する。
- Inverse3Cursor:平滑化位置を追加。
- VerseGripCursor:スムース回転を追加。
- CursorBehaviour:すべてのプリミティブ・メッシュに対する半径の計算を追加。
- クライアント設定:追加
clientTimeout そして socketTimeout の分野だ。
修正と改善
- パッケージドキュメントの URL を修正しました。
- クライアントコネクション:
- 予期せぬポーリングエラー後の不要な接続を防止するため、ポーリングエラーをリッスンするまで接続を待機するようにした。
- デバイスマッパー:
- 固定
NullReferenceException 手動破壊で。
- 訂正
GetInverse3() そして GetVerseGrip() の結果をレディネスとコネクションの状態順に並べる。
- 予期せぬ変更を避けるため、コンポーネントの継承を防止。
- HapticOrigin:エディターでの均一なスケール計算を安定化。
- Inverse3 そして ヴァースグリップ:
- タイプ
Cursor プロパティを正しい型に変換し、キャストを避ける。
- 隠された
DeviceOpened そして DeviceClosed インスペクターからのイベント。
- 逆3カーソル そして ヴァースグリップカーソル:
- タイプ
Device プロパティを正しい型に変換し、キャストを避ける。
- 固定
NullReferenceException メッシュレンダラなしのカーソルモデルで。
- デバイスが破壊されるとカーソルのトラッキングを停止する。
非推奨
- Inverse3:
- 名称変更
WorkspaceCenter への WorkspaceCenterLocalPosition.
- 非推奨
WorkspaceCenter 財産である。
- ハプティック・オリジン:名称変更
UniformScale プロパティを scale フィールドにいる。
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