2.2.0 変更履歴
依存関係
- dependency(UnityEngine):Unity >= 2021.3.0f1との互換性を回復。
新機能
- HapticOrigin:Haptic Rigプレハブのスケーリングを解凍せずに可能に。
- デバイスマッパー:
- 追加
GetInverse3(handedness)デフォルトのパラメータで、最初に見つかったデバイスを取得する。 - 追加
GetVerseGrip(handedness)をクリックし、Inverse3 デバイスに関連するグリップを入手する。
- 追加
- Inverse3:
- 追加
SpaceTransformationUpdateEnabledフィールドで空間変換行列の更新を制御する。 - 紹介
WorkspaceCenterPositionプロパティを使用して、ワールド空間におけるワークスペースの中心を取得します。 - 追加
WorkspaceRadiusそしてWorkspaceScaledRadiusの特性を持つ。 - 紹介
Readyイベントを使用して、デバイスが開かれ、カーソルとボディが配置されたことを通知する。
- 追加
- ヴァースグリップ:追加
Readyイベントが発生する。 - Inverse3Cursor:平滑化位置を追加。
- VerseGripCursor:スムース回転を追加。
- CursorBehaviour:すべてのプリミティブ・メッシュに対する半径の計算を追加。
- クライアント設定:追加
clientTimeoutそしてsocketTimeoutの分野だ。
修正と改善
- パッケージドキュメントの URL を修正しました。
- クライアントコネクション:
- 予期せぬポーリングエラー後の不要な接続を防止するため、ポーリングエラーをリッスンするまで接続を待機するようにした。
- デバイスマッパー:
- 固定
NullReferenceException手動破壊で。 - 訂正
GetInverse3()そしてGetVerseGrip()の結果をレディネスとコネクションの状態順に並べる。 - 予期せぬ変更を避けるため、コンポーネントの継承を防止。
- 固定
- HapticOrigin:エディターでの均一なスケール計算を安定化。
- Inverse3 そして ヴァースグリップ:
- タイプ
Cursorプロパティを正しい型に変換し、キャストを避ける。 - 隠された
DeviceOpenedそしてDeviceClosedインスペクターからのイベント。
- タイプ
- 逆3カーソル そして ヴァースグリップカーソル:
- タイプ
Deviceプロパティを正しい型に変換し、キャストを避ける。 - 固定
NullReferenceExceptionメッシュレンダラなしのカーソルモデルで。 - デバイスが破壊されるとカーソルのトラッキングを停止する。
- タイプ
非推奨
- Inverse3:
- 名称変更
WorkspaceCenterへのWorkspaceCenterLocalPosition. - 非推奨
WorkspaceCenter財産である。
- 名称変更
- ハプティック・オリジン:名称変更
UniformScaleプロパティをscaleフィールドにいる。- 非推奨
scaleフィールドにいる。
- 非推奨