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バージョン: 2.2.0

Haply::インバース::ユニティ

名前空間

名称
Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem
Haply:インバース::ユニティ::内部
Haply:インバース::ユニティ::ユーティリティ

クラス

名称
クラスHaply::Inverse::Unity::ClientConfiguration
クラスHaply::Inverse::Unity::CursorBehaviour
クラスHaply::Inverse::Unity::DeviceBehaviour (デバイスビヘイビア)
共通の機能と状態管理を提供する、Inverseデバイスの基本クラスを表します。
クラスHaply::Inverse::Unity::DeviceMapper (デバイスマッパー)
DeviceMapperクラスは、Unity環境内のデバイスの検出、マッピング、および状態管理を管理します。 Haply管理します。
クラスHaply::Inverse::Unity::EventDispatcher
次のUpdateメソッドで実行するアクションのキューを保持するスレッドセーフなクラス。
クラスHaply::Inverse::Unity::HapticOrigin
カーソルモデルのサイズを維持しながらハプティックワークスペースのスケーリングを管理します。
クラスHaply::Inverse::Unity::Inverse3
Inverse3 デバイスコントローラを表し、デバイスデータと状態の更新を管理します。
クラスHaply::Inverse::Unity::Inverse3Body
デバイスのボディの向きを管理する。 Inverse3デバイスの向きを管理し、指定したGameObjectにリアルタイムで向きの更新を適用する。
クラスHaply::Inverse::Unity::Inverse3Cursor
クラスHaply::インバース::ユニティ::インバース3ギズモス
クラスHaply::Inverse::Unity::PerformanceData
クラスHaply::Inverse::Unity::VerseGrip
VerseGripデバイスを表し、その状態とインタラクションを処理します。
クラスHaply::Inverse::Unity::VerseGripCursor
VerseGripデバイスの向きに基づいて回転を更新するカーソルビヘイビア。

種類

名称
列挙クラスデバイスマッパーの状態{Uninitialized, Initializing, OpeningDevices, DevicesOpened, Ready, Destroy}
デバイスマッパーの様々な状態を表す列挙型。

ドキュメンテーション

enum DeviceMapperState

列挙者価値説明
未初期化
初期化
デバイスを開く
デバイスオープン
準備完了
破壊する

デバイスマッパーの様々な状態を表す列挙型。