float 配列をUnity の Vector3 型や Quaternion 型に変換するメソッドを提供します。また、軸の順序を調整したり、否定を適用したり、異なる座標系や好みに合わせてオフセットを追加したりするカスタム変換設定をサポートします。","Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem::Inverse3CoordinateConverter
デバイス固有の座標設定を管理します。 Inverse3デバイス固有の座標設定を管理し、デバイスの左右の向きの異なる設定に対応します。","Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem::Inverse3CoordinateConverterPreset","Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem::Inverse3CoordinateConverterProperty","Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem::QuaternionSettings
軸の順序、否定、回転オフセットなど、クォータニオンの回転を調整するための設定が含まれています。","構造体","Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem::Vector3Bool
ベクトルの軸を否定するための設定を定義します。","Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem::Vector3Settings
軸の順序、否定、位置オフセットなど、vector3 の位置を調整するための設定が含まれています。","Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem::Vector4Bool
クォータニオンの軸を否定するための設定を定義します。","Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem::VerseGripCoordinateConverter","Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem::VerseGripCoordinateConverterPreset","Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem::VerseGripCoordinateConverterProperty","名称","種類","列挙クラス","AxisOrder{XYZ, ZXY, YZX, XZY, YXZ, ZYX}
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バージョン: 2.2.0Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem
クラス
| 名称 |
---|
列挙クラス | AxisOrder{XYZ, ZXY, YZX, XZY, YXZ, ZYX} 軸に対して可能なスウィズルモードを列挙する。 |
ドキュメンテーション
enum AxisOrder
列挙者 | 価値 | 説明 |
---|
エックスワイゼット | | |
ZXY | | |
YZX | | |
XZY | | |
YXZ | | |
ZYX | | |
軸に対して可能なスウィズルモードを列挙する。
これにより、Vector3とQuaternionコンポーネントの並び替えが可能になる。