Haply::Inverse::Unity::Utilities::Singleton
MonoBehaviourの汎用シングルトン・クラスです。 さらに...
MonoBehaviourを継承する。
公共機能
名称 | |
---|---|
ブール | 存在する() |
保護された機能
名称 | |
---|---|
仮想空白 | 目覚め() |
仮想空白 | オンイネーブル() |
仮想空白 | 無効化() |
仮想空白 | オンデストロイ() |
仮想空白 | アプリケーション終了() |
仮想空白 | 更新() |
公共施設
名称 | |
---|---|
T | インスタンス シングルトンクラスのインスタンスを取得します。 |
保護されたプロパティ
名称 | |
---|---|
ブール | アプリケーションの終了 |
詳細
template <T >
class Haply::Inverse::Unity::Utilities::Singleton;
MonoBehaviourの汎用シングルトン・クラスです。
テンプレートのパラメータ:
- Tシングルトン・クラスの型。
パブリック・ファンクション・ドキュメント
機能 Exists
static bool Exists()
保護された関数のドキュメント
アウェイク機能
virtual void Awake()
によって再実装される:Haply::Inverse::Unity::DeviceMapper::Awake、Haply::Inverse::Unity::EventDispatcher::Awake。
関数 OnEnable
virtual void OnEnable()
によって再実装される:Haply::Inverse::Unity::DeviceMapper::OnEnable
関数 OnDisable
virtual void OnDisable()
によって再実装される:Haply::Inverse::Unity::DeviceMapper::OnDisable。
関数 OnDestroy
virtual void OnDestroy()
によって再実装される:Haply::Inverse::Unity::DeviceMapper::OnDestroy。
関数 OnApplicationQuit
virtual void OnApplicationQuit()
機能更新
virtual void Update()
によって再実装される:Haply::Inverse::Unity::DeviceMapper::Update、Haply::Inverse::Unity::EventDispatcher::Update。
公共財産の文書化
プロパティ インスタンス
static T Instance;
シングルトンクラスのインスタンスを取得します。
保護された財産の文書化
プロパティ ApplicationIsQuitting
static bool ApplicationIsQuitting;