クラス
- 名前空間Haply
- 名前空間Inverse
- 名前空間Unity
- クラスClientConfiguration
- クラスCursorBehaviour
- classDeviceMapper
HaplyInverseシステムのデバイスのマッピングと状態を管理します。 - classEventDispatcher
次の Update() メソッドで実行するアクションを持つキューを保持するスレッドセーフなクラス。 - クラスHapticOrigin
カーソルモデルのサイズを維持しながら、触覚ワークスペースのスケーリングを管理する。- structTransformInfos
- 名前空間Internal
- クラスInverse3
- structSpaceTransformationData
- クラスInverse3Cursor
- クラスInverse3Gizmos
- structLogoParameters
- クラスPerformanceData
- classSingleton
MonoBehaviour の汎用シングルトンクラスです。 - クラスUnityConvert
- 名前空間Utilities
- classVerseGrip
VerseGripデバイスを表し、その状態と相互作用を処理します。 - クラスVerseGripCursor
- 名前空間Unity
- 名前空間Inverse
- 名前空間System
- 名前空間System::Collections
- 名前空間System::Collections::Concurrent
- 名前空間System::Collections::Generic
- 名前空間System::Linq
- 名前空間System::Runtime::CompilerServices
- 名前空間System::Text::RegularExpressions
- 名前空間System::Threading
- 名前空間System::Threading::Tasks
- 名前空間UnityEngine
- 名前空間UnityEngine::Events