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バージョン: 3.5.x

04. ハロー・フロア

最初のハプティック効果:カーソルが押し込まれると反発する仮想の水平な床です。この力は単純なペナルティスプリングで―― stiffness × penetration_depth — Z軸に沿って塗布する set_cursor_force.

学習内容:

  • 使用して set_cursor_force バネの反発力を加える
  • 読書 cursor_position およびリアルタイムでの計算力
  • (Python) の設定 ワークスペースのプリセット (arm_front_centered) これにより、原点がワークスペースの中心に位置する
  • (Python) インタラクティブなキーボード操作による床の高さと剛性の調整 keyboard パッケージ

ワークフロー

  1. WebSocketを開く ws://localhost:10001 そして、最初のステートフレームを待ちます。
  2. 最初のフレームで: セッションプロファイル. このPythonのバリアントはさらに configure.preset: arm_front_centered これにより、原点がワークスペースの中央に配置されます。C++版では、デバイス上で既に有効になっている設定が使用されます。
  3. すべてのフレームで:読み込み cursor_position.z、計算する force_z = max(0, (floor_pos - z) * stiffness)、そしてそれを set_cursor_force コマンド。
  4. それ以降のティックではフォースコマンドのみが送信されます。セッションプロファイルはワンショットのハンドシェイクです。
  5. (Python) 各ティックごとにキーボードの矢印キーの入力を確認し、更新を行います floor_pos / stiffness ライブ。

パラメータ

名称デフォルト目的
floor_pos0.10 m仮想床面のZ座標
stiffness1000 単位なしばね定数(1 mmの押し込み量 → 1 N)
PRINT_EVERY_MS100~200テレメトリースロットル
セッションプロファイル名co.haply.inverse.tutorials:hello-floorHaply 上でこのシミュレーションを特定します
インタラクティブ(Pythonのみ)

このPythonのバリエーションでは、 keyboard パッケージ(Linuxでは管理者権限が必要です):

  • / — 床面を上げる/下げる
  • / — 剛性を下げる/上げる
  • R — 初期設定に戻す
力の拡大

サービスティックでは、フォースは加算されます。つまり、デバイスに送信される前に、各ソースからのフォースが合計されます。このようなチュートリアルは、他のフォース生成機能と共存でき、互いにブロックし合うことはありません。

状態フィールドを読み取る

差出人 data.inverse3[i].state:

  • cursor_position.zvec3、貫入深さを算出するために使用される
  • current_cursor_force — テレメトリ用に報告された

送信/受信

各ティックごとに:カーソルのZ座標を読み取り、計算する force_z = max(0, (floor_pos - z) * stiffness)、そして set_cursor_force. 最初の送信メッセージには、セッションプロファイル(すべてのバリエーション)も含まれ、Pythonの場合は、 configure.preset: arm_front_centered.

単一の非同期ループ。最初のフレームでのハンドシェイクでプロファイルが伝達される。 configure.preset だから floor_pos = 0.1 ワークスペースの中心座標に合わせます。

async with websockets.connect(URI) as websocket:
while True:
msg = await websocket.recv()
data = json.loads(msg)

if first_message:
first_message = False
device_id = data["inverse3"][0]["device_id"]
# Handshake: profile + preset (one-shot)
request_msg = {
"session": {"configure": {"profile": {"name": "co.haply.inverse.tutorials:hello-floor"}}},
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"configure": {"preset": {"preset": "arm_front_centered"}}
}]
}
else:
# Per tick: compute force along Z, send set_cursor_force
z = data["inverse3"][0]["state"]["cursor_position"]["z"]
force_z = 0.0 if z > floor_pos else (floor_pos - z) * stiffness
request_msg = {
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"commands": {"set_cursor_force":
{"vector": {"x": 0.0, "y": 0.0, "z": force_z}}}
}]
}

await websocket.send(json.dumps(request_msg))
SDKインストーラーに同梱

チュートリアル 04 も SDK とともにローカルにインストールされています。次の場所を確認してください tutorials/04-haply-inverse-hello-floor/ サービスのインストールディレクトリの下に。

出典: Python·C++·C++ Glaze

関連: 制御コマンド (set_cursor_force)マウントとワークスペース(プリセット)型 (vec3)セッションチュートリアル 07(ベースとマウント)