セッション
セッションとは何ですか?
WebSocketクライアントがポート 10001に接続すると、セッションが自動的に作成されます。1つの接続につき1つのセッションとなります。接続が切断されると、セッションは 破棄され、その設定も削除されます。
各セッションには以下の内容が含まれます:
- 一意のID(サービスによって自動的に割り当てられる)
- プロファイル名(任意、設定はユーザー側で行います)
- 各デバイスごとのビュー:ベース、マウント、プリセット、フィルター、ワークスペース変換
複数のセッションを同時に実行できます。たとえば、あるセッションでUnityアプリを実行し、別のセッションでHaply Hubによる監視を行うといった具合です。各セッションは同じ物理デバイスを認識しますが、それぞれ独自の 座標設定が適用されます。
プロフィール名の設定
最初のメッセージでプロフィール名を設定することを強くお勧めします:
{
"session": {
"configure": {
"profile": {
"name": "co.mycompany.myapp:main-scene"
}
}
}
}
なぜ重要なのか:
- Haply プロファイル名を使用してシミュレーションを識別し、UIから デバイス設定(ワークスペース、基底関数、マウント、フィルター)を調整できるようにします。
- これらの調整内容は保存されます。次回同じアプリを実行する際、Hubは ユーザー側でコードを変更することなく、自動的にそれらを再適用します。
- 他のセッション(またはHTTPクライアント)は、プロファイル名を使用して
あなたのセッションを特定できます セッションセレクタ:
?session=myapp:0.
リモートコントロール(セッション間設定)
セッションのデバイスは、外部から再設定することができます。具体的には、別のWebSocket セッションから、あるいはWebSocket接続を一切持たないHTTPクライアントから設定可能です。Haply 、この方法で アプリの設定を調整します。
HTTPクライアントは、セッションセレクタを使用して 適切なセッションを特定します:
# List all sessions
curl http://localhost:10001/sessions
# Change the basis on session with profile "myapp" (first match)
curl -X POST "http://localhost:10001/inverse3/0/config/basis?session=myapp:0" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"permutation": "XZY"}'
セッションをまたぐHTTP制御の具体的な 実装例については、Remote Configのチュートリアルをご覧ください。
セッションのライフサイクル
セッションは一時的なものであり、サービスの再起動時には保持されません。プロファイル 名を設定することで、Haply 次回の接続時に設定を再適用できるようになります。