チュートリアルとサンプル
チュートリアルとUnityサンプル
パッケージにはサンプルプロジェクトが含まれており、チュートリアルの形でも見つけることができます:
- 基本的な力と位置:ゴムバンド効果をシミュレートしながら、力の適用とInverse3カーソル移動の視覚化を実演。
- 基本的なフォースフィードバック:剛性と減衰を通して静的物体との接触の物理的特性を模倣する触覚シミュレーションの作成を教える。
- ワークスペースのスケーリングと配置触覚フィードバックに正確に影響を与えるために、Inverse3デバイスの位置、回転、スケーリングを調整する方法を示します。
- ワークスペースナビゲーション:Unity内での動的なインタラクションを探求し、リアルな触覚フィードバックのための高頻度更新の必要性を強調する。
- シンプルなポジションコントロール:Inverse3デバイスのカーソル位置を制御して、Unityシーン内の移動するゲームオブジェクトをフォローすることに重点を置いています。
- 物理ベースのフォースフィードバック:Inverse3カーソルの位置を高周波数で直接制御するために、VerseGripの回転を使用する方法を説明します。
ステップバイステップの指示に従って再現するか、Unity Package Managerからソースファイル ファイルをインポートすることもできます。