チュートリアルとサンプル
チュートリアルとUnityサンプル
パッケージにはサンプルプロジェクトが含まれており、チュートリアルの形でも見つけることができます:
- 基本的な力と位置: Inverse3 カーソルの動きを視覚化し、ラバーバンド効果をシミュレート。
- 基本的なフォースフィードバック:剛性と減衰を通して静的物体との接触の物理的特性を模倣する触覚シミュレーションの作成を教える。
- ワークスペースのスケーリングと配置:触覚フィードバックに正確に影響を与えるために、Inverse3 デバイスの位置、回転、およびスケーリングを調整する方法を示します。
- ワークスペースナビゲーション:Unity内での動的なインタラクションを探求し、リアルな触覚フィードバックのための高頻度更新の必要性を強調する。
- 簡単な位置制御: Inverse3 デバイスのカーソル位置を制御して、Unity シーン内の移動するゲーム オブジェクトを追跡することに重点を置いています。
- 物理学ベースのフォースフィードバック:VerseGripの回転を利用して、Inverse3 カーソルの位置を高周波数で直接制御する方法を説明します。
ステップバイステップの指示に従って再現するか、Unity Package Managerからソースファイル ファイルをインポートすることもできます。